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《赤潮自走棋》全模式加速机制优化,将会成为史上最快的自走棋

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发表于 2019-7-18 16:15:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
赤潮在自走棋玩法上的创新还是值得肯定的,不仅首推双排模式,也根据用户体验增加了快棋模式,但是排位赛玩一局起码也要耗时40分钟,除了战斗结束等待其他玩家,我们可能更加希望在战斗机制上能优化一下,于是赤潮又带来了版本更新,让大家花更少的时间,下更多的棋,吃更多的鸡!

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这次的提速思路分为四期,整体思路就是为了打造更快的游戏节奏,让大家体验更多的游戏乐趣。第一期:全模式扣血机制优化,快棋模式免费刷商店功能;第二期:快棋模式规则稳定后,正式开启排位赛与排行榜;第三期:全模式引入快棋模式的部分加速机制;第四期:真10分钟新模式测试。目前版本更新就是对第一期的实施,快棋模式下每回合第一次刷新商店免费,第二次花费1金币,第三次为2金币.野怪阵容将往前调整一个波次,即第五回合对战野怪(原来是第10回合),以此类推。

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为所有模式提速采用的是优胜劣汰的方式,也就是说存活的英雄对指挥官造成的扣血将按照星级和价格来确定,之前的扣血是完全按照星级来结算的,对于1星棋来说,1费和2费都是扣一滴血,从3费开始就不同了,3费4费扣2滴血,5费扣3滴血,三星棋子5费则是扣5滴血,另外须弥鲨的召唤物扣血也从1滴升到2滴。这样的扣血机制到了中后期掉血速度会有很大的提升,从而达到“快棋”的目的!

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除了对游戏的提速,当然少不了常规的调整棋子与连携的平衡性,这次对连携的调整仅仅只有狙击,对敌方的护甲削弱+4/+8调整为+4/+10,看来斧奴,穿山甲和特种兵还能扶起来再战斗一会。

这次调整的棋子有金刚,维修机,火焰兵,摩托骑兵,投石车,罗汉,狂狮,铁鸡,血鹰,勾魂使。作为一费爸爸,二星之王的金刚这次继续被削,生命值由650/1300/2300变成600/1200/2200。

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维修机这几周一直都很冷门,官方直接都将他的技能改了,之前的技能是被强化友军后将不再无敌改为一次性恢复生命,攻速由2调整为1.2,攻击力则是随着星级的不同而减弱17-65,强化时立刻恢复生命值300/600/900,这次对维修机的调整是攻击力减弱,攻速增强,恢复生命值。

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投石车在上次经过了史诗级的加强,既有装甲又有回血buff,架起来后攻速鬼畜,carry全场,再加上攻城的连携基本无敌手,这次直接将他的护甲砍掉一半,从10变成5,生命值从800/1600/3200变成700/1400/2800。

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罗汉的技能伤害值由250/450/650变成350/550/750;血鹰护甲从10变成5;狂狮技能战吼移除,降低了攻击力的效果;铁鸡也是三连削,庇护屏障的持续时间由12秒调整为8秒/10秒/12秒,技能施法前由2秒变为1.5秒;火焰兵的额外伤害由5%/10%/15%调整为10%/20%/30%。

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勾魂使从3费变成了4费,生命值和攻击力都得到了加强,生命值5500/1100/2200调整为600/1200/2400;一星的攻击力由49-63调整为63-77;二星由98-126调整为126-154;二星由196-252调整为252-308。

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赤潮每次的版本更新内容都比较多,不过也有很多玩家反映越调整平衡性越差,有些棋子是削完以后依旧强势,比如金刚,这个护卫效果到现在依旧是不差,大家怎么看呢?


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