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专业游戏托赚钱“八大法门”,何止拉人陪玩那么简单?

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发表于 2019-9-17 17:58:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

Hello,大家好,我是要你好玩的嗨玩妞。有过游戏运营经验的人都知道,game sales(以下缩写为GS)游戏销售对于提高游戏收入的重要性。这个职业在圈内也被称为托儿,就像其他行业的职业托儿一样,在外界看来属于地下职业,而外界的有色眼光也与这个职业被错误解读,以及其自身剑走偏锋过度追求效益最大化有关系。

今天嗨玩妞,其实真正的GS在游戏中的任务有很多,比如引导、争斗、培养忠诚度,培养好感度,友情等,并非简单的让大R玩家掏钱!(大R:单笔充值500以上的)
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给大家带来真正的福利 才配的上tuo这个字!~



关于”内托儿“和”外托儿“

“内托儿”是游戏厂商在游戏中投放的托儿,“外托儿”是负责游戏运营的部门/公司,以游戏虚拟货币/充值奖励/人民币为报酬,招募的游戏玩家或职业游戏托儿。“内托儿”比“外托儿”潜伏得深,需要保持在服务器第二梯队等级,属性第一梯队,要求和服务器的大R玩家产生联系并互动关系良好。

“外托儿”,在游戏2个阶段被采用,一是游戏刚上线冲榜,二是游戏的线上运营活动。

“内托儿”则是游戏运营人员,他们的任务是让愿意消费、有消费能力的玩家,付更多的钱。所以,“内托儿”主要服务的是游戏中的大R玩家。但共同点是,这两种GS都可以做的更有价值。
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GS做增收的七大方式

1.挑起战争

GS最传统的做法就是在游戏里挑起争斗,有争斗才会分输赢,才有博弈。任何人之间存在争斗就会存在消耗,也就是消费。但是需要注意的是这种做法一定要把控好度,不然游戏中高付费玩家会游戏公司告上法院。在法律上,玩家掌握确凿证据证明游戏公司布置“托号”,可以游戏公司涉嫌诈骗报案。
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原来那群被我砍死的全是托!我还嗨了一晚上!



2.消费引导

GS做游戏内消费引导,主要是通过各种途径告知玩家如何获取道具、如何做任务、如何参加活动、在哪里领取奖励。在这里,GS扮演的角色更像游戏中资深玩家,给有主动需求但存在各种疑问的玩家排疑解难,使其更顺利的完成在游戏中的各项需要。与程序化的引导不同的是,这种人与人之间亲和力的交流更具感染力,更具有针对性,消费成功率更高。
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现在遇见的女玩家,不是托就是抠脚大汉,瑟瑟发抖



3.玩概率:

设置一个探宝垫刀的运营方式,通过提高区服探宝出货率,让玩家产生出货很容易的错觉,同时出货的玩家也会跟其他玩家去互动,这样探宝、抽卡的氛围其实就出来了,有利于提高前期的流水。
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他一次就中了,万一我也是呢?



4.卡排名

心理学上有一个目标的梯度效应,即人离目标越近,就越有动力去完成它,所以,卡在目标玩家的前后会让其产生一种我再充一点钱就能超过/甩掉你的错觉,这种先后的刺激目的是拉高排名活动的付费上限。但是如果内部号是作为第一,而且甩出第二名不小距离的话,很容易玩脱,所以基本上会让内部号卡在第二的位置,如果有多个号的话就卡第二第三,往后顺延。
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再冲一万,追上前面那个!



5.带动滚服

游戏本身是一个零和博弈,有人赢就有人输,单服的资源是有限的,特别是这种买量产品,因为资源争夺产生的玩家流失非常多。这里涉及到流失趋势怎么判断,我怎么知道他就要流失了。一般付费玩家的流失逻辑是这样的,付费减少——登录时长减少——战力差距持续拉大——最终流失。所以让GS记录每一个服目标玩家的付费、登录时长、战力的变化是非常有必要的。
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原来你关心我上线没,不是想我了,是在记录我的行为



6.做返利

买量产品的玩家对于平台的忠诚度并不好,觉得游戏不好玩随时可以卸载,换个平台玩,所以会通过做返利来维系与付费玩家之间的关系,当然,也有通过返利从其他平台拉玩家过来的玩法,本质上都是基于玩家忠诚度不高这一前提。

7.VIP客服

提供特权,营造稀缺感。比如VIP玩家的反馈优先处理、各种VIP等级礼包、活动返利,其实更多的时候是听玩家发牢骚,什么爆率低啊活动坑钱之类的,这种时候把锅甩给策划就行了,其实玩家也知道这种问题解决不了,但是需要一个发泄对象。
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确定不是散落街边的小卡片?



8.社群转化

一般的玩法是通过各种手段把玩家拉到一个社群,活跃一段时间后尝试通过游戏推荐的方式把他们拉到对应的游戏里面。拉人工作室应该就是干这个的,通过其他游戏产品、各种游戏Q群、贴吧、微博等把玩家拉到群里面,尝试做转化。本质是通过降低成本来变相的完成收入增长的目的。

GS终极奥义:让玩家消费时心甘情愿,消费后无怨无悔!

是什么让你我在这里相遇,点个关注不迷路!


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发表于 2019-9-17 18:22:12 | 显示全部楼层
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